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Fixed compile errors.
This commit is contained in:
+37
-2
@@ -131,6 +131,8 @@ enum Color {
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WHITE, BLACK, COLOR_NB = 2
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};
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constexpr Color Colors[2] = { WHITE, BLACK };
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enum CastlingSide {
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KING_SIDE, QUEEN_SIDE, CASTLING_SIDE_NB = 2
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};
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@@ -186,7 +188,10 @@ enum Value : int {
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RookValueMg = 1289, RookValueEg = 1378,
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QueenValueMg = 2529, QueenValueEg = 2687,
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MidgameLimit = 15258, EndgameLimit = 3915
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MidgameLimit = 15258, EndgameLimit = 3915,
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// 評価関数の返す値の最大値(2**14ぐらいに収まっていて欲しいところだが..)
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VALUE_MAX_EVAL = 27000,
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};
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enum PieceType {
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@@ -230,7 +235,8 @@ enum Square : int {
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SQ_A8, SQ_B8, SQ_C8, SQ_D8, SQ_E8, SQ_F8, SQ_G8, SQ_H8,
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SQ_NONE,
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SQUARE_NB = 64
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SQUARE_NB = 64,
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SQUARE_NB_PLUS1 = SQUARE_NB + 1, // 玉がいない場合、SQ_NBに移動したものとして扱うため、配列をSQ_NB+1で確保しないといけないときがあるのでこの定数を用いる。
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};
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enum Direction : int {
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@@ -356,6 +362,10 @@ constexpr Square operator~(Square s) {
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return Square(s ^ SQ_A8); // Vertical flip SQ_A1 -> SQ_A8
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}
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constexpr Square inverse(Square s) {
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return static_cast<Square>(static_cast<int>(SQUARE_NB) - s - 1);
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}
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constexpr File operator~(File f) {
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return File(f ^ FILE_H); // Horizontal flip FILE_A -> FILE_H
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}
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@@ -454,4 +464,29 @@ constexpr bool is_ok(Move m) {
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return from_sq(m) != to_sq(m); // Catch MOVE_NULL and MOVE_NONE
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}
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// --------------------
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// 駒箱
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// --------------------
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// Positionクラスで用いる、駒リスト(どの駒がどこにあるのか)を管理するときの番号。
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enum PieceNumber : int8_t
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{
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PIECE_NUMBER_PAWN = 0,
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PIECE_NUMBER_KNIGHT = 16,
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PIECE_NUMBER_BISHOP = 20,
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PIECE_NUMBER_ROOK = 24,
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||||
PIECE_NUMBER_QUEEN = 28,
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||||
PIECE_NUMBER_KING = 30,
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PIECE_NUMBER_WKING = 30,
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||||
PIECE_NUMBER_BKING = 31, // 先手、後手の玉の番号が必要な場合はこっちを用いる
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PIECE_NUMBER_ZERO = 0,
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PIECE_NUMBER_NB = 32,
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};
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inline PieceNumber& operator++(PieceNumber& d) { return d = PieceNumber(int(d) + 1); } \
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inline PieceNumber& operator--(PieceNumber& d) { return d = PieceNumber(int(d) - 1); }
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// PieceNumberの整合性の検査。assert用。
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constexpr bool is_ok(PieceNumber pn) { return pn < PIECE_NUMBER_NB; }
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#endif // #ifndef TYPES_H_INCLUDED
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